城事︱千亿市场:情绪价值满满,“谷子经济”不再小众
城事︱千亿市场:情绪价值满满,“谷子经济”不再小众
城事︱千亿市场:情绪价值满满,“谷子经济”不再小众
2025年5月24日(rì),北京,王府井喜悦购物中心地下二层(èrcéng),满载而归的二次元爱好者。
当一部分人还在疑惑“谷子是什么”之时,相约(xiāngyuē)“吃谷”打卡已经成了不少年轻人逛街聚会的新选择。不知不觉中(zhōng),这个听起来很“小众”的消费形态已在迈向“大众(dàzhòng)消费”。
“谷子”,就是“Goods”(商品)的(de)音译,泛指以漫画、动漫、游戏等(děng)IP为原型制作的二次元周边(zhōubiān)商品。目前国内已有超20个一、二线城市的60多个核心商圈在打造二次元消费(xiāofèi)城市地标,如北京王府井喜悦购物中心的地下(dìxià)二层改造后成(hòuchéng)了二次元主题空间,被网友们列进北京“吃谷”必打卡名单;上海百联ZX创趣场供全国各地的年轻人打卡等。谷子经济蕴含着(zhe)的巨大消费潜力,不断(bùduàn)激发着消费场景的创新发展。作为“谷子经济”的主要消费群体,年轻人更是买出了千亿级的市场。
2025年5月25日,南京路步行街上的上海百联ZX创趣场内(chǎngnèi),徽章、立牌、卡牌等周边商品成为动漫爱好者的新宠,价格亲民且(qīnmínqiě)充满情感价值,吸引了大量(dàliàng)年轻人及家庭消费者。
艾媒咨询数据(shùjù)显示,2024年中国“谷子经济”(二次元IP衍生品经济)市场(shìchǎng)规模已达1689亿元,预计2029年将突破3000亿元。近年来,本土二次元企业崛起,与此同时越来越多的外企将中国市场作为(zuòwéi)全球战略的重要一站(yīzhàn)。
2025年5月(yuè)24日,北京,王府井喜悦购物中心二次元浓度很高,地下二层有琳琅满目的周边商铺、各大(gèdà)IP的人形立牌,二次元爱好者们精心装扮成各自喜爱的角色,或(huò)打卡拍照,或交谈购物。
2025年5月24日(rì),上海,百联ZX创趣场内展示的模型(móxíng)吸引消费者驻足。
近年来,二次元文化(wénhuà)逐渐从一个小众领域扩展到大众视野,用户群体不断增长,为谷子(gǔzi)经济(jīngjì)提供了庞大的潜在消费者基础。年轻人对谷子产品的喜爱,很大程度上源于能够与(yǔ)喜爱的角色产生强烈的情感共鸣,并实现个性化表达。
谷子经济是围绕二次元文化IP衍生出的周边商品(shāngpǐn)经济,涵盖盲盒、手办、毛绒玩具、卡牌、食玩等(děng)品类,其核心在于通过IP衍生品满足消费者的情感(qínggǎn)需求和(hé)社交属性。该经济模式通过赋予商品“陪伴(péibàn)”和“精神消费”等情绪价值,吸引了Z世代的广泛关注。目前,国内多个城市的商圈正打造二次元消费地标,以吸引年轻消费者。
2025年5月25日,北京王府井,二次元coser在谷子(gǔzi)店铺附近(fùjìn)聚集消费。
2025年5月(yuè)24日,北京,王府井喜悦购物中心B2层(céng),二次元coser在谷子店人形立牌前拍照打卡。
2025年5月24日,武汉江汉路K118商场二次元店(diàn)吸引(xīyǐn)年轻的消费者。
2025年4月19日,上海市中心天山路商圈的老牌商场(shāngchǎng)“巴黎春天(chūntiān)”焕新亮相,成为魔都又一座二次元商业文化娱乐地标。
年轻人用“吃谷”形容购买这些(zhèxiē)周边,就像嗑CP一样上头,既为收藏也(yě)为表达对角色的爱 。
2025年(nián)5月(yuè)17日,上海,商场内的“谷子经济”展区吸引众多年轻消费者打卡。
2025年5月24日,上海,消费者在百联(bǎilián)ZX创趣场内的《航海王》草帽(cǎomào)商店中国首家旗舰店打卡。
2025年5月24日,上海,“橡子共和国”是日本(rìběn)吉卜力工作室在中国开设的首家官方(guānfāng)授权店,销售《龙猫》《魔女(mónǚ)宅急便》等30余部经典作品的衍生产品,吸引了众多宫崎骏动画粉丝和家庭消费者(xiāofèizhě)。
2025年5月(yuè)25日,北京,西单华威大厦(dàshà)商场次元街,几十个摊位和谷子店展示着各类动漫IP的卡牌、贴纸、徽章等周边产品,让二次元爱好者尽情挑选,给老商场增添(zēngtiān)新活力。
谷子经济为什么爆火(bàohuǒ)?
1、情感经济重构消费逻辑(luójí)
Z世代将消费视为构建身份认同(rèntóng)的方式,谷子作为动漫、游戏IP的衍生品,成为(chéngwéi)连接虚拟与现实的情感载体。Z世代愿为IP情怀买单,周边成了情感寄托和社交货币,比如(bǐrú)背“痛包”(挂满周边的包包)出街,秒变同(biàntóng)好识别暗号 。
在当前的国内市场,“谷子”主要是基于IP衍生(yǎnshēng)的产品,按IP来源国划分(huàfēn),有“日谷”“美谷”和“国谷”。
“日谷”和“美谷”,以动漫、漫画为主。“以‘日谷’为例,从日本发货后,需承担海关税费(fèi)和邮寄费,有时还有(háiyǒu)代购费,成本(chéngběn)颇高。由于供不应求,高价也可能买到假冒伪劣产品。”
2025年5月25日(rì),北京王府井,众多谷子店铺内生意红火,丰富多样的IP选项(xuǎnxiàng)商品琳琅满目。
“国谷”则主要源自(yuánzì)游戏。以衍生周边产品为例,国内原料丰富,轻工业发达,玩家众多(zhòngduō),且得益于中国网络文学、动漫、游戏、影视等产业的高速发展,以及文化创意(chuàngyì)版权衍生产品的迭代(diédài)创新,高质量国产文化IP 不断涌现。
目前(mùqián),市面上有20余家连锁“谷子店”品牌,如潮玩星球、漫库、三月兽等,不少都(dōu)成立于2023年。这些“谷子店”普遍拥有上游IP资源,成长迅速,正处于加速(jiāsù)开店阶段。
3、 渠道革新与场景重构(zhònggòu)
线下转型:上海百联ZX创趣(chuàngqù)场、北京华威大厦等老商场通过二次元主题改造,95后客群占比达(bǐdá)80%,部分店铺月营业额突破百万。
线上裂变:闲鱼平台2024年谷子交易额同比增长105%,女性消费者占(zhàn)比升至(shēngzhì)78%,社交平台“晒谷”行为加速圈层传播。
2025年5月24日,上海(shànghǎi),百联ZX创趣场内(chǎngnèi)展示的“间谍过家家”周边。
2025年(nián)4月9日,消费者在北京一商城内选购“谷子”。
2025年(nián)4月17日,香港中环元创方举办“潮玩市集”,以迎接(yíngjiē)公众假期。该市集汇聚广州、香港、澳门以及韩国首尔和新加坡的30余个原创潮玩品牌,为玩具爱好者及民众提供假日休闲去处(qùchù)。
2024年12月25日,深圳宝安壹(yī)方城,二次元(èrcìyuán)商业街捣谷岛谷主题区开放,多家品牌谷店入驻。
谷子经济不仅是(shì)消费,更是年轻人的文化表达!你会(huì)为哪个IP“吃谷”?
本文图文综合:新华社、央广网、北晚在线、视觉中国(zhōngguó)
澎湃(pēngpài)新闻记者 贝佳媛 综合报道
(本文来自澎湃新闻,更(gèng)多原创资讯请下载“澎湃新闻”APP)


















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